#ifndef HOUSE_H
#define HOUSE_H

#include <QGraphicsPixmapItem>

class House : public QGraphicsPixmapItem
{
public:
    House(QGraphicsItem *parent = nullptr);

    // 房子受到伤害
    void takeDamage(int damage);

    // 获取当前生命值
    int health() const;

private:
    int m_health; // 房子的生命值
};

#endif // HOUSE_H
